Description
Vorwort von Prof. Reinhard Wagner (GPM) Empfehlung in der Deutschen Gesellschaft fr Kreativitt (DGfK) Bei Knstlern, Ingenieuren, Managern, Softwareentwicklern, Handwerkern, Lehrern und in vielen anderen Berufen gehrt Kreativitt zu den alltglichen Aufgaben. Wie aber funktioniert gute Kreativitt? Was geht im Gehirn vor? Was sind sinnvolle Hilfsmittel? Welche Ttigkeiten gehren dazu? Auf all diese Fragen findet dieses Buch verstndliche Antworten. Es enthlt ein neues Modell das sowohl fr Menschen, Teams als auch Unternehmen gilt. Dieses wird in diesem Buch anschaulich erklrt. Schritt fr Schritt werden die Zusammenhnge dargestellt und mit vielen Beispielen unterlegt. Dazu zeigt es die aktuellen Trends – von Scrum bis Design Thinking.




