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Aufbau von Erlebniswelten in der Markenfhrung von Produkten

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Aufbau von Erlebniswelten in der Markenfhrung von Produkten, , 9783838656427

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Inhaltsangabe:Einleitung: Heutzutage ist es nicht mehr damit getan, neue Kunden zu akquirieren und die Kommunikation auf den Kauf auszurichten; es mssen Erlebniswelten und Markenaffinitt erzeugt werden, die den Kunden binden und ihn zu einem treuen Fan der Marke, des Unternehmens und/oder des Produkts werden lassen. Die Aussage dieses Zitats ist der Untersuchungsgegenstand dieser Arbeit und nimmt schon vorweg, dass innovative Produkt- und Kommunikationsstrategien gefordert sind. Markenbildung und Markenfhrung mssen sich den rasanten Wandlungsprozessen anpassen, auf die vernderten Kundenbedrfnisse mit Mut und Fantasie reagieren. Doch gerade dies stellt die Schwierigkeit dar, denn Marken bentigen in ihrer Fhrung Kontinuitt und Unverwechselbarkeit. Des weiteren lsst sich eine Konjunktur des Erlebens beobachten, die sich durch alle Bereiche unserer Gesellschaft zieht. Der Konsument verlangt nach Produkten, die nicht nur den Grundnutzen erfllen, sondern ihm einen Zusatznutzen bieten, mit dem er etwas erleben kann. Emotionale Faktoren schieben sich immer mehr in den Vordergrund. Dadurch tritt das Produkt strker in den Hintergrund. Was darber hinaus vermittelt wird, trgt dagegen entscheidend zur Markenbindung bei. Um dem Produkt ein unverkennbares Profil zu geben, werden Erlebniswelten inszeniert, die zur Identifikation mit der Marke fhren. Die Werte der Markenwelt werden in die Lebenswelt des Kunden integriert und bestimmen sie mit. Die Rahmenbedingungen fr die Markenfhrung haben sich in den letzten Jahren auerdem radikal verndert durch einen Wertewandel in der Gesellschaft, mit deutlichem Trend zu einer Freizeitorientierung und zu einem erlebnisorientiertem Lebensstil. Hinzu kommt, das auf gesttigten Mrkten mit austauschbaren Produkten, Informationsberlastung, Medienberflutung und einer abnehmenden Werbeeffizienz, die Abgrenzung des eigenen Angebots von Konkurrenzangeboten primr nur noch durch Besetzung einzigartiger Markenerlebniswelten mglich ist. Vor diesem Hintergrund werden Erlebniswelten nher betrachtet und die Frage soll beantwortet werden, wie sich Erlebniswelten aufbauen lassen. Fokussiert wird dabei das Feld der Marketing-Kommunikation mit ihren Anzeigen, Plakaten und Werbespots, sowie die immer mehr in Mode kommenden, nicht-klassischen Kommunikationsinstrumente, z.B. Events oder Sponsoring. Gang der Untersuchung: Die erste Hlfte der Arbeit gibt Einblick in die Entwicklung der Marke sowie ihre Funktion und […]

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